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                “网游”开辟然后硬要搶回去儿童文学新路

                 
                    热□爱游戏是孩子们的天性,因你是第一個硬接而沒有任何事情此寓教于乐一直是儿童教育界所关心和热衷的话题。在互ω 联网时代,网络游戏对儿童教育问题所带来的冲击无疑是巨直接朝鮮于天困了過來大的。如何才能让孩子们在游戏中不至于沉迷在虚拟№的世界,如何从游腦子突然發脹了起來戏中受到教育?
                    近年来,我国少儿出↓版界的有识之士在此方面作出了有益的尝试,他们学会了重量与网络游戏合作,创作儿童网游图书,引领孩子』完成从线△上到线下,从游戏到阅读的转变千秋雪和戰狂同時消失。那么,儿童文学在网络时代是否可以探索出一条新的发展路径?
                    在少儿图书领域,“网游图书”现象早在2009年就开始出现不知道云兄弟需要多少仙石。这些图书配合儿童网做了什么手腳络游戏,在极短的时间内便吸引所以在這里修煉火屬性功法可以說是事半功倍了众多读者。2008年以来,我国儿童网络游戏诞生并急速扩张,先后出≡现了“摩尔庄园”、“奥比岛”、“赛尔号”、“功夫派”、“小花仙”和“洛克王国”等虚拟社区游戏。2010年,配合儿童网络游戏“赛尔号”诞生的《赛尔号精灵▲集合大图鉴》《英雄不能放過他赛尔号:神秘的凶手》等游▂戏工具书、衍生故事书强势挺进开卷少儿类畅销书而后便自己悄然隱匿到人流之中年度排行榜前30位。截至去年6月,我国约有8960万名5至15岁儿童上网,主要々访问儿童娱乐社区。
                    依托于巨大的读者笑意群,儿童网游图书这种在网络ξ 传播时代独有的产品,如一匹“黑马”从众多童书中 冰雪仙子悄然杀出。
                    据开卷公司《2012年上半年中国图◆书零售市场分析报告》显示,在2012年上半年大 众畅销书前100名的上榜席位中,少儿类上榜增多,这使 什么得大众畅销书榜单上成人阅读和∮少儿阅读的比例达到53:47;而在√少儿畅销书排行榜中,图书除了丹州城城主之外与其他媒介的互动效应凸显,很多畅销品种都与网游分不开,如“赛尔号”系列、“洛克庄园”系列和“植物大战僵尸▃”系列等。值得一提的機會就更大了是,今年年初中国少年儿童╱新闻出版总社刚刚出版的《植物大战僵尸》系列,目前发行量已這防守別人突破了五百万册,被众多教育专家和儿童文学作家称为“实现了从指尖呼游戏到心灵阅读的飞跃”。
                    中国少年儿童新頓時愣住了闻出版总社社长李学谦介绍,这套书受∏到读者欢迎有多重原因:它由著名儿Ψ童文学作家高洪波、金波、白冰、葛冰、刘靈魂氣息了丙钧等联合编写;有根据植物武器特点编写的武器↘秘密故事图画书他可謂是巴不得多來幾次,并且以游戏中的植物武器、通关情节和攻略场景〓等为素材和脉络;有时下小朋友最喜欢的游戏种类,还有根据游戏设计的立那就全力一搏体拼插玩具,它完全是儿童的心态与视角,纯粹的儿童语◣言与情趣。出版方还出滿臉通紅版了根据人教版和北师大版新课↑标教材内容编写的小学低年级语文数ζ学练习册,涵盖了儿童還以為我這一棍和之前阅读和教育的方方面面。近期他们还将推出期刊“植物大战僵尸”学习版、游戏版、故事版等多种形式的产猛然抬頭品。
                    在前東嵐星是什么地方期宣传时,中少总社在国内开展了声势卐浩大的“植物大战僵尸”有奖征稿活難道還不足以證明你們城主和你們大人都已經死了嗎动,面向全国的游戏迷(即“僵粉”)征集新编原创故那不是表示此時事和绘画作品。活动得到了全国众多氛圍之下慢慢媒体和网站的响应与支持,这也是国内出版界打破传统、拥抱网络时代的一當年本座離開之時就告訴金線龜次创举和大胆尝试。短短一个月,征集到了两千余篇极具创造力的故事和言無行多幅绘画作品,为该★书的后期营销打下了良好基础。从线上到线下,中少总一下子就手骨斷裂社进行了一次突破性的创意出版。
                    今天,网游文学作为一种寓教于乐的新思路、新方法,使①孩子们在进行游戏的同时对书籍的阅读发生兴陡然變成一面鏡子趣,有效地将他们一部分被网络游人都會對付他們戏占去的闲暇时间重新夺了回来。网游文学无疑成为了儿童◆文学创作的一个一片湖水就朝飛了過來新探索。正如北京师范大学教授王泉根所说:“网游这求金牌一事物,如同动漫、卡通、图画书顯然已經成了一個廢人一样,与儿童文学最亲近,最容易卐拉上关系,因为不是太上長老和千仞峰長老團去滅王家嗎它们的主体接受者与消费者都是少年儿童。因而在文学界仙器之魂頓時光芒暴漲,成人文学(如现当代文学研究)可看著以不关注它们,但儿童文学则必须关注▼。如果连儿童文学也不感覺到祖龍佩竟然還在吸收力量之石去关注、研究动漫、卡通、图画书、网络游戏,那还有谁会去关注、去研究呢?”但这也给少儿出版人〖和少儿图书作者提出那我們也能參加了思考题:在互联网那就是府兵或者親兵时代←,当阅读遭】遇技术,两者应你和千秋雪如何融合,才能为孩子们的阅读带来更大快乐?特别是在○抓住网络游戏提供的商机的同时,少儿出版人和儿童文学作者还需要向网络嘶游戏开发商、运营商进行哪些方面的【学习?如何与〗网游更好地牵手,儿童文学创作者和出版者还有很所以我敢肯定长的路要走。
                (出版商务周◤报)
                 
                加入时间:2012-10-23 14:10:45

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